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싫어하는 사람에게 관심을 가지는 일

나도 불과 1년 전? 까지만 해도 싫어하는 사람을 엄청 많이 관음했었다. 왜인지 신경쓰이고 솔직히 무슨 말을 했는지 알고 싶었다. 그런데 지금은 전혀 그러지 않는다.

어느 순간이었을까. 그걸 느꼈다. 아 내가 왜 이런 사람한테 내 관심을 쏟고 있지? 그리고 정말 그 사람이 싫어서 기억에서 지우고 싶으면, 최대한 생각을 안 해야 한다는 생각도 들었다.

그 생각을 하고나서부터는 거의 들어가지 않는다. 아예 안 들어가는 수준은 아닌데 들어간다하더라도 1년에 3회도 채 되지 않는다. 싫어하는 사람에게 일절의 관심을 주고 싶지 않다고 생각하고 있다.

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돈을 쫓지말고 돈이 쫓아오게 하라

애덤스미스의 보이지 않는 손은 과거 “시장주의”를 내세우는 사람들이 자주 하는 말이었는데, 이 보이지 않는 손의 문제점은 실제로는 “시장주의가 아니었다”라는 점이다.

애덤스미스의 보이지 않는 손이라는 건, 수요가 부족하면 가격이 상승하고 가격이 상승해서 이익이 창출되기 시작하면 그 산업에 달라붙는 사람이 늘어나 다시 공급이 추월하고, 반대로 공급이 많을 때는 사는 사람이 없고 경쟁을 하다보니 점점 망하게 되면서 망할 만큼 망하게 되면 다시 생산자가 적어지고 수요가 많아짐으로 가격이 정상화되는 뭐 그런 이야기였다.

그런데 애덤스미스의 보이지 않는 손으로 대표되던 시장주의의 가장 큰 문제점은, 항상 커다란 기업이 무너질 땐 모두가 피해를 입기 때문에 결국 모럴해저드(도덕적 해이)가 발생하더라도 결국 기업을 어떻게든 지켜준다는 점이였다.

기업을 지키는 과정에서 기업이 살아야 노동자도 산다는 이 거지같은 구조 때문에, 노동자는 짤리고 경영자가 회사에 들이부은 자본은 지켜질 수 있는 거였다. 그리고 구조조정의 특징은 항상 “쓸모없는 비용”을 줄이고 효율을 극대화하는 건데, 대체불가능한 고급 사무(영업, 재무, 기술 등 => 대체로 좋은 부모 밑에서 교육을 받았을 확률이 높음) 인력은 정말 IMF급이 발생하지 않는 이상 아무런 일도 겪지 않고 만약 짤린다고 해도 다른 기업으로 이직도 가능하며 자기가 회사를 차릴 자본도 이미 많이 구해놓은 상황이라고 보면 된다.

여하튼 이런 이유로 애덤스미스의 보이지 않는 손은 시장주의자들의 이익대로 사용되었을 뿐, 제대로 그 원리를 실천했던 적은 없다시피 하다. 대공황 때부터 쭈욱.

 

돈을 쫓지말고 돈이 쫓아오게 하라는 말도 애덤스미스의 보이지 않는 손과 다를 바 없다.

 

돈을 쫓지말고 돈이 쫓아오게 하라는 건 열정페이를 받고 일하라는 얘기가 아니다. 돈을 최우선가치로 두지말고 내가 원하는 걸 하다보면 돈이 쫓아오게 된다는 얘기일 뿐이다.

예를 들면 당신에게 웹툰 작가로의 꿈이 하나 있고, 하나는 먹고 살기 위해 적당히 공무원 혹은 대기업에 취직할려고 하는 인생 설계가 하나 있다.

그런데 대부분은 돈 때문에 대기업에 취직을 할 수 있을 때 대기업에 취직을 한다.

잘 생각해보자. 우리가 치킨을 먹을 때 3천원 할인 쿠폰 주는 1만 6천원짜리 A 치킨(결제가격 : 1만 3천원)과 맛있고 내가 제일 좋아하는 치킨이지만 배달비까지 다 하면 1만 9천원인 B 치킨이 있다. 그리고 내가 집에서 직접 만드는 C 치킨도 있다.

만약 우리가 치킨을 먹었을 때 만족도가 어떤 게 가장 높을까? 당연히 누가 뭐라고 해도 B 치킨이다. 하지만 우리는 “돈 때문에” “할인 때문에” A 치킨을 먹으면서 불만족을 한다.

물론 돈 때문에 A치킨에 만족하는 사람도 분명 있긴 하다.

그리고 C 치킨도 있다. C 치킨은 내가 직접 만들어먹어야하고 매우 번거롭지만, 닭정육 가격까지, 기름가격 한 20회 쓰는 거까지 생각하면 8천원에 해결할 수 있다.

C치킨은 노력하는 거까지 다 따지면 정말 피곤하다. 그런데 돈 때문에 C 치킨을 선택하면? 스트레스 그 자체다.

이 얘기는 B를 선택해야 좋다는 게 아니다. 내가 요리하는 걸 좋아한다면 C가 만족도가 높을 수 있고, 내가 돈을 중요시하는 사람이라면 A가 낫고, 일반적으로 만족도를 생각하면 B가 낫다.

그러니까 목적 자체가 돈인 사람과, 돈이 목적은 아닌 사람과, 만드는 게 목적인 사람에 따라 선택지가 다 달라진다는 얘기다.

일반적으로 우리는 A가 아니라 B, C 정도에 있다.

C인 사람이 게임회사에 취직한 상태인데 연봉 때문에 A라는 회사에 가서 모바일 가챠 똥겜 배끼는 것만 만든다면 게임 때문에 불행할 수도 있다.

반면 돈이 목적인 사람은 돈이 쫓아오게 하라고 해서 나는 게임 만드는 사람이니까 게임이 중요해 하면서 C로 갔다면 그 또한 불행하다.

B인 사람도 C나 A를 선택해서 불행할 수 있다.

 

돈이 쫓아오게 하라는 말은 열정페이를 납부하면서 하고싶은 일을 하라는 게 아니다. 열정페이 강요당하면서 일해봐야 2000년대 초반 넥슨 배 불려주는 직원 그 이상 그 이하도 안 된다. 당시에 넥슨 퇴사하고 던파 만든 개발자, 넥슨 퇴사하고 메이플 만든 개발자는 자기가 일군 회사 넥슨에 팔아서 돈 잔뜩 벌었다.

잘 생각해보자. 던파 만든 개발자나 메이플 만든 개발자는 돈 때문에 나갔나? 자기가 만들고 싶은 게임 만들러 나갔다. 저런 게 “돈이 쫓아오게 하라”는 의미지, 내가 좋아하는 일인데 대우도 못 받으면서 죽자사자 하는 게 돈이 쫓아오게 하라는 말이 아니다.

어차피 내가 좋아하는 일을 하고 있더라도 나의 가치는 합당하게 받아야 한다. (물론 합당하다는 건 절대적인 합당 수치가 아니다. 웹툰처럼 시장이 초기라면 분명 돈을 못 받는다. 그런 건 어쩔 수 없다) 하지만 만약 돈이 목적이 아닌데 돈만 보고 이직을 하거나, 게임이 목적이 아닌데 죽자사자 한 게임에 매달려있거나 그러고 있으면 당연히 망한 선택이다.

 

모 디씨 갤러리에서 웹소설 작가가 정말 많이 나왔다. 얘네는 10년 전이었으면 라노베 워너비질이나 하고 거지처럼 다 망한 채로 결국 거지같은 직장에서 지내고 있었을 텐데 지금은 웹소설 시장이 정말 흥해버려서 그 중에서 돈 꽤 잘 버는 친구들도 엄청 많이 나왔다. (안 간지 한 2~3년 넘어서 모르겠지만) 얘네가 만약 돈 때문에 글을 포기했다면 지금처럼은 안 됐을 거다.

이런 예는 정말 많다. 임요환, 페이커와 같은 프로게이머도 있고 조석 같은 웹툰 작가도 있다.

 

물론 열정이 다 된다는 얘기는 절대 아니다.

돈이 안 되는 거에 20년 붙들려있다고 빛을 보진 않는다. 엄청나게 많은 운도 겹쳐져있어야하고 재능도 겹쳐져있어야 한다. 아무리 게임을 좋아해서 게임에 죽자사자 들러붙어있어도 주변의 평가가 쓰레기라는 평가밖에 없다면 그 사람은 죽어도 회사에서 대접받을 수 없다. 반면 게임에 정말 열정적이라면 지금 당장 페이가 적더라도 임원까지는 단순히 뛰어가는 사람도 분명 있다.

 

돈이 쫓아오게 하라는 건 돈만 보고 선택하지 말라는 얘기일 뿐이다.

예를 들면 고등학생 야구선수처럼 말이다. 프로팀과 대학을 선택해야 하는데 돈을 많이 준다는 이유로 프로팀을 선택했고 프로팀에서 제대로 된 데뷔조차 하지 못 하고 은퇴한 사람의 일화가 있다. 그리고 그 뒤로 절대 돈 때문에 결정을 바꾸진 않는다고 생각하며 살아가는 사람도 있다.

이게 세이브매트리션에서 이름 좀 날렸던, “머니볼” 주인공인 빌리 빈의 현역시절 이야기다.

 

그리고 돈이 쫓아오게 할려면 당연히 그 누구보다 잘해야 한다. 고작 게임회사 다니면서 남들만큼 일하는데 자기가 좋아하는 걸 하니까 돈이 쫓아올 거라고 기대하는 거라면 욕심이다 그것도. 자기가 정말 좋아하는 걸 누구보다 잘 해야 돈이 쫓아온다. 잘 해야. 누구보다.

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프로필 왜 좋아하지?

프로필 왜 좋아하는지 잘 모르겠다. 프로필을 보면 의외로 긍정적인 반응을 엄청 많이 해주던데, 왜 하는 건지 잘 모르겠다. 그저 나에 대해 왈가왈부하는 내용들인데 어떤 부분에서 좋아할 구석이 있는지 궁금하다..

 

추가. 해결되었다.

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